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Utilizando ferramentas como o 3d Max, que conheceu na faculdade de Design, e Blender , que vem aprendendo de forma experimentação e autodidata através da internet, JRRodrigues tem utilizado esse conhecimento novo para auxiliar suas outras habilidades, como desenvolver jogos com recursos 3D, modelando personagens, cenários e objetos. Já teve menção honrosa no concurso TokStok de jovens talentos de 2010 por um trabalho de criação de moveis arrojados e inovadores. Tem interesse em aprender o máximo possível dessas ferramentas   

MODELAGEM 3D - 3DMAX E BLENDER 

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